Interview mit Cornelia Geppert über die Entwicklung ihres hochpersönlichen Spiels »Sea of Solitude«14. Juli 2019 um 22:01 · InterviewMP3 herunterladen00:30:5035,79 MBPodcast-HomepageBeschreibung wird geladen…AudioDein Browser unterstützt keine Audio-Wiedergabe.Vorherige FolgeVectronom - Ein Würfel hüpft im Elektro-Takt (Interview mit Utz Stauder)Nächste FolgeWie viele Limited-Publisher verträgt der Sammler-Markt? Interview mit Slawomir von First Press Games